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ゲームプログラマー

求人番号:itlv000-012207

  • 正社員
ゲームプログラマー
仕事内容
主な業務は、ゲームエンジン、ミドルウェア、その他ゲーム開発に関連する技術の研究と実装です。  <具体的な業務内容> ・比較的タイトルに依存しない汎用コード(エンジン、アプリ側両方含む)の実装 ・ランタイム上の開発ツール、開発支援機能の提案、実装 ・スレッド処理、フレームレート、ロード処理などのプロファイル、最適化など、ゲームエンジンに関わる全般のプログラム制御  【仕事の特色】 <仕事のやりがい・面白さ> Tango Gameworksの業務は、全世界のユーザーを楽しませるハイエンドのAAAタイトルを創ることです。 この仕事は、ハイエンドなゲーム作りに携わることが難しくなってきている日本では、とても貴重でやりがいにあふれています。そして、ゲーム制作においてプログラマーの技術と経験は最も重要な要素であり、技術や経験と同等以上のセンスが求められます。 ディレクターやプランナーのアイディアも、デザイナーが生み出したさまざまな素材も、それらを活かすも殺すもすべてプログラマの手腕にかかっていると言っても過言ではありません。 「求められる最高のクオリティーを、限られた条件の中で何としても実現する」それがプログラマーの仕事です。 また、ゲーム開発を支援する仕組み作りや、関連する技術の研究、実装も重要な仕事の一つです。 開発を進める上で、すべてのセクションからさまざまな要望が出されます。それらを実現していくことはゲームのクオリティアップに直結し、ユーザーにより良い体験を提供することにつながります。 ゲームプログラマーはとても楽しく、やりがいのある仕事ですが、大変な労力と時間を要する激務です。世界を相手にする気概と、激務に押し潰されないエネルギーを持った方にマッチするでしょう。  <就業時間備考> ・就業時間:標準的な時間です。  <提出書類備考(ポートフォリオについて)> ・これまでにかかわった作品などご自身のスキルをアピールできる作品または企画書など ・作品形式、作品数、内容などは不問  ・作品解説(使用ソフトおよび制作期間) ・グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください  
雇用形態
正社員
応募資格
・プログラマー10人以上の規模でのゲーム開発経験・ゲームエンジンを使用した開発経験・PS4、Xbox One の開発経験・マルチスレッドで処理するコードの実装経験・コンシューマーゲーム開発でのシステム担当経験・英語の論文、資料を読める読解力
給与
【想定年収(概算)】400~800万円 (給与形態:年俸制) ■賞与・昇給 賞与:無し 昇給:年1回 ■給与・評価等備考 ・給与:これまでの、経験、能力等を考慮の上決定いたします。
福利厚生/諸手当
■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 年末年始 / 有給休暇 ■制度 ・企業型確定拠出年金制度(401k)・総合福利厚生サービス(ベネフィットステーション)・フィットネス施設利用料還付プログラム・カウンセリング制度・EAP(従業員支援プログラム)
勤務時間
【勤務時間】10:00 ~19:00 フレックスタイム制 コアタイム11:00 ~16:00
【残業時間】30時間以上
休日/休暇
【年間休日数】120日
【休日制度】週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、パーソナル休暇【休暇備考】・年間休日:約120日
勤務地
東京都港区
最寄り駅/アクセス
田町駅 (東京都)
法人名
ゼニマックス・アジア株式会社