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コンシューマーゲームエンジニア

求人番号:itgr000-008745

コンシューマーゲーム開発のソフトウェア設計、プログラミング業務全般
  • 正社員
コンシューマーゲームエンジニア
企業からのメッセージ
バンダイナムコスタジオは2012年4月2日にバンダイナムコゲームスより開発スタジオの機能を分割して新設された会社です。社員の8割~9割がクリエイター、エンジニアの技術者集団で、多種多様なスキルや経歴を持ったスペシャリストが集まっています。また、ディベロッパーとして開発機能が独立していることによって、コンテンツの開発に特化、最適化された仕組み等を導入できるようになっています!良いプロダクト制作のために、人と技術に積極的に投資をし、クリエイターファーストの会社として社員一人一人のキャリア形成を大切にしています。優秀な技術者の中で高いレベルの仕事を通し、切磋琢磨できる環境があることは他社に負けない自信があります。テクノロジーの変化や世の中の変化、お客さまの変化を追いかけながらも、新しい遊びを提示したい。そういったことに挑戦できる環境がバンダイナムコスタジオにはあります。
仕事内容
コンシューマーゲーム制作に関するソフトウェアの設計、プログラミング業務全般を担当していただきます。 【担当業務】家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 ゲームシステム担当  ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 グラフィックス担当  ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタ制御担当  ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ゲームAI担当  ・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発 サウンド制御担当  ・臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サウンドシステムの構築 ネットワーク担当  ・世界中の人たちを快適に繋ぐネットワーク/マルチプレイの開発 開発環境・ツール担当  ・効率的な開発環境の構築やツールの作成【開発環境】・ゲームエンジン:UnrealEngine(UE4)・プログラミング言語:C++・インフラ:AWS/Azure・コミュニケーションツール:Zoom/Slack/Teams(プロジェクトによってはMIROやGatherも活用)・ドキュメント管理:Perforce/Git ※プロジェクトによって使用するツールが異なる可能性が御座います。
雇用形態
正社員
応募資格

急募求人 学歴不問 服装自由 採用枠5名以上
給与
【想定年収(概算)】520万円~850万円
福利厚生/諸手当
・各種社会保険・育児休業・介護休業・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金)・慶弔見舞金ほか・在宅勤務手当3 000円/月支給・ワークスタイル手当4 000円/月支給・社内フリードリンク有り・健康診断二次健診費用の支給・発明考案補償金制度・服装自由・喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
勤務時間
■勤務時間
詳細はお問い合わせください。
※プロジェクト内容、常駐先、リモートワーク等による。
休日/休暇
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
勤務地
【勤務地詳細】東京都江東区永代2-37-25
最寄り駅/アクセス
【鉄道】東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分【バス】東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
法人名
株式会社バンダイナムコスタジオ