Unityエンジニア
求人番号:itgr000-001638
Unityエンジニア |新しい技術にチャレンジしながらライブ制作に携わる!
- 正社員

- 企業からのメッセージ
- バルス株式会社は2017年10月に設立したスタートアップで、主に以下3つの事業を展開しています。・ライブ配信システム「SPWN」の開発・運用・エンタメDXツール「SPWN Portal」の開発・運用・バーチャルキャラクターの運営新しい技術開発・デバイスへは惜しまなく投資。スキルアップに繋がったり、面白そうな副業に関しては推進・応援するというユニークな制度も用意しています。少人数のため、全員で制作を行うチームワークの良さが最大の武器です。
- 仕事内容
- 【業務内容】Unityベースのライブシステム「SPWN Stage」の開発・運用・ライブシステム機能の開発や改善・AR技術を使用したハイエンドライブ等・ライブオペレーション《ライブシステム「SPWN Stage」の特徴》・多人数(10名以上)の同時出演・映画館やライブ会場等の異なる複数拠点でのリアルタイム開催・リアルライブで使用される照明卓と連携した照明演出・多数のカメラスイッチング機能・収録再生機能・出演キャラクター、ステージ管理機能【ミッション】・アーティストが満足してパフォーマンスできるライブ制作・バーチャルライブ制作を通じて常に新しい表現に挑戦する・運用のしやすさや安定性・拡張性を備えたライブシステムの構築【現在の開発における課題と今後について】現在は、たくさんのライブ制作依頼をいただいておりますが、ライブシステムの基礎となる部分の最適化や改修までは手が回っていない状況にあります。しかし、様々なライブ演出要望に迅速に応えるためには、システムが拡張しやすい柔軟な設計でなくてはなりません。そこで今後は、よりシステム改修にリソースを充てたいと考えています。作業の効率化や安定したライブ運用を実現し、さらなる新しい表現や技術的な挑戦への土台づくりに繋げていきたいと思います。【働き方について】リハーサルやライブ本番時、現地調査等で出社やライブ会場へ出向いて頂く必要がございますが、業務状況に応じてリモート勤務も併用頂くことが可能です。【技術スタック】・コミュニケーション:Slack・ドキュメント:Google Drive、Notion・OS:Windows・バージョン管理:Git・インフラ:GCP、AWS・開発環境:Unity・CI: GitHub Actions
- 雇用形態
- 正社員
- 応募資格
リモート勤務の相談可- 給与
- 【想定年収(概算)】400万円~700万円
- 福利厚生/諸手当
- 【 勤務時間 】フレックスタイム制 または 裁量労働制■フレックスタイム制の場合:・フレキシブルタイム -(始業)5時00分から11時00分 -(終業)16時00分から22時00分 ・コアタイム - 11時00分から16時00分【 福利厚生 】・フリードリンク・軽食(お菓子)常備
- 勤務時間
- ■勤務時間
詳細はお問い合わせください。
※プロジェクト内容、常駐先、リモートワーク等による。 - 休日/休暇
- 休日:土日祝日、年末年始休暇:・有給休暇:初年度は、年度途中に入社した場合は以下の日数を付与。次年度以降は、 毎年1月1日に11日、12日・・・と年次で付与される。 1~6月:10日、7月:8日、8月:6日、9月:4日、10月:3日、11月:2日、12月:1日・慶弔休暇・特別休暇・裁判員休暇・産前産後休暇、育児休暇・生理休暇・母性健康管理のための休暇
- 勤務地
- 【勤務地詳細】東京都中央区日本橋箱崎町36-2
- 最寄り駅/アクセス
- 水天宮前駅より徒歩5分
- 法人名
- バルス株式会社







