ゲームプログラマー
求人番号:itlv000-005608
- 正社員

- 企業からのメッセージ
- 一部リモート チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。チームワーク維持のため週に1日の出社日を設けたり、MTGのために出社してもらう場合がございます。
- 仕事内容
- ゲームエンジニア・クライアントエンジニアとして活躍していただきます。 ■担当:既存プロジェクトおよび新規プロジェクト ■この仕事に向いている人物像: ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方 <具体的な業務内容> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル、UI開発 【仕事の特色】 <募集背景> 新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成および開発全体のワークフローの構築ができる方を募集しています。 <企業の魅力> ■アイディスについて 有名ゲームタイトルを生み出してきた同社代表・早貸氏が「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いから設立した会社です。 ものづくりではコストやスケジュール面で時として制限がかかりがちですが、アイディスでは自分たちが作ったものがユーザーに伝わるかを最重要視しているため、必要であれば修正も厭いません。 多くの社員が、こういったものづくりに対して真摯に向き合っている点に魅力を感じて入社しています。ゲーム作りに熱い想いを持った人が集まっている会社です。 ■アイディスの魅力 オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。 0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点です。また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーからダイレクトに反応があります。喜びの声をもらうときが、やりがいや達成感を感じる瞬間です。 <今後の展望> 今後も『ラストクラウディア』をはじめとした同社が開発しているゲームを全世界のユーザーに届けていく点は継続していきます。それに加えてゲーム周辺の関連事業にも取り組んでいく予定です。 また現在はモバイルゲームを開発していますが、デバイスやプラットフォームにこだわりを持っているわけではなく、同社で作ったゲームをより多くのユーザーに届けていくことを最重要視しています。 <職場環境> ■フォロー体制について 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っています(頻度は部署による)。人事評価は年2回です。 今後どうしていくかを話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談する場として活用されています。
- 雇用形態
- 正社員
- 応募資格
- ・スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験・AIの実装経験・MO/MMOなどのネットワークゲームの開発経験・ゲーム開発の周辺ツールの開発経験・jenkinsなどを利用した自動化の経験・ゲームエンジンを使わない形でのゲーム開発経験
- 給与
- 【想定年収(概算)】350~800万円 (給与形態:月給) ■賞与・昇給 賞与: 昇給:昇給・昇格:年2回 ■募集職種の年収例 給与査定:年2回 ■給与・評価等備考 ・給与:スキルと経験により優遇いたします。
- 福利厚生/諸手当
- ■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 家族手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 有給休暇 ■制度 ・私服勤務可・交通費(全額支給)・時間外勤務手当・深夜勤務手当・休日勤務手当・家族手当
- 勤務時間
- 【勤務時間】10:00 ~19:00
【残業時間】30時間以上 - 休日/休暇
- 【年間休日数】120日
【休日制度】完全週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、慶弔休暇 - 勤務地
- 東京都渋谷区
- 最寄り駅/アクセス
- 渋谷駅 (東京都)
- 法人名
- 株式会社アイディス