ゲームプログラマー
求人番号:itlv000-008013
- 正社員

- 企業からのメッセージ
- フルリモート
- 仕事内容
- 主な業務は、新規HDプロジェクトのゲームプログラミングです。 <具体的な業務内容> ・エンジンの設計とワークフローを調査 ・基本システム(Action&State Graph/Triggers/Collision/Commands/Behaviors/Spawningなど)の検証する ・他のリーダーと共にゲームに必要な機能・要素を分析、コストやリスクなどに基づいた開発のマイルストーンを計画する ・リード ゲームエンジンプログラマーと共に、柔軟で効率的なソリューションを設計する ・ゲームプレイ チーム向けのドキュメンテーションとチュートリアルを作成する ・ゲームプレイ プログラマーのチームを牽引し、ゲームの機能・要素の円滑な実装を保証する(ベストプラクティスの実施、スケジュール管理、定期レポートなど) ・時間に余裕があれば、中核となる機能や要素の設計・実装を自ら行う ・定期的な検証や分析を行い、円滑なユーザー体験を実現するゲーム仕様の確定を行う(デバッグや最適化を含む) 検証フェーズでは、自らが主体となってゲームプレイ検証と技術調査を推進。その後はメンバーを育成し、チームをリードしていただくポジションです。 円滑な開発を実現するために、他の分野のリードと連携して開発に取り組み、仕様の分析・マイルストンの計画、チームマネジメントも担当いただきます。 【仕事の特色】 世界で通用する映像表現「リアルタイムレンダリングシステム」の開発に携われるポジションです。 専用システムの開発はじめ、各タイトルに沿った描画システムの設計段階から担当することが可能なため、新しい表現や技術にチャレンジする機会に恵まれています。
- 雇用形態
- 正社員
- 応募資格
- ・PS4 又はXBOX1で、AAAタイトルの完成経験・プログラマのチームをマネジメントする経験
- 給与
- 【想定年収(概算)】400~850万円 (給与形態:年俸制) ■賞与・昇給 賞与:年2回(6月・12月) ※初年度は年1回(12月)の予定です。 昇給:年1回(4月) ■給与・評価等備考 ・給与:経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇いたします。※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
- 福利厚生/諸手当
- ■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 ■制度 健康保険組合の保養所・旅行費用補助利用可、 従業員持株会、退職金制度、ライブラリスペース、 マッサージチェア、マッサージルーム、巡回ストレッチ、 社内ヨガ教室、体力測定会、休日ウォーキングイベント、 19時退社デー(毎水曜日)、時短勤務制度、季節イベント、 定期健康診断、インフルエンザ予防接種、社員割引制度、 リロクラブ(福利厚生サービス)、社員食堂(東京本社)、 リフレッシュ&コミュニケーションスペース(Garden/東京本社)、コミュニケーションスペース(SKYOASIS/大阪) 新入社員研修、OJT研修、語学教育支援、キャリア開発、 TOEIC IPテスト実施、ゲーム開発ツールセミナー、 著作権勉強会 社員全体総会 ※寮・社宅無し
- 勤務時間
- 【勤務時間】10:00 ~18:30
【残業時間】30時間以上 - 休日/休暇
- 【年間休日数】122日
【休日制度】完全週休2日制(土・日)、祝、夏季休暇(5日)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇【休暇備考】・有給消化率:52.79% - 勤務地
- 東京都新宿区
- 最寄り駅/アクセス
- 東新宿駅 (東京都)
- 法人名
- 株式会社スクウェア・エニックス