ゲームプログラマー
求人番号:itlv000-012208
- 正社員

- 仕事内容
- 主な業務は、ゲームにおけるグラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計、実装、保守、研究全般です。 【仕事の特色】 <仕事のやりがい・面白さ> Tango Gameworksの業務は、全世界のユーザーを楽しませるハイエンドのAAAタイトルを創ることです。 この仕事は、ハイエンドなゲーム作りに携わることが難しくなってきている日本では、とても貴重でやりがいに溢れています。そして、ゲーム制作に於いてプログラマーの技術と経験は最も重要な要素であり、技術や経験と同等以上のセンスが求められます。 ディレクターやプランナーのアイディアも、デザイナーが生み出したさまざまな素材も、それらを活かすも殺すも全てプログラマの手腕にかかっていると言っても過言ではありません。「求められる最高のクオリティーを、限られた条件の中で何としても実現する」それがプログラマーの仕事です。 また、ゲーム開発を支援する仕組み作りや、関連する技術の研究、実装も重要な仕事の一つです。 開発を進める上で、全てのセクションからさまざまな要望が出されます。それらを実現していくことはゲームのクオリティアップに直結し、ユーザーにより良い体験を提供することにつながります。 ゲームプログラマーはとても楽しく、やりがいのある仕事ですが、大変な労力と時間を要する激務です。世界を相手にする気概と、激務に押し潰されないエネルギーを持った方にマッチするでしょう。 <就業時間備考> ・就業時間:標準的な時間です。 <提出書類備考(ポートフォリオについて)> ・これまでにかかわった作品などご自身のスキルをアピール出来る作品、又は企画書など ・作品形式、作品数、内容などは不問 ・作品解説(使用ソフトおよび制作期間) ・グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください
- 雇用形態
- 正社員
- 応募資格
- ・ゲームプロブラミングに関連する技術の高度な知識と経験・クロスプラットフォームでのゲーム開発経験・PS4やXbox Oneでの開発経験・GPUやCPUのコード最適化とデバッグの知識と経験・コンテンツパイプラインやDCCツールへの知識と経験・Unreal EngineやUnity等ゲームエンジンの知識・DirectX12やVulkan等の知識・C#やPython等の言語の知識と経験
- 給与
- 【想定年収(概算)】400~800万円 (給与形態:年俸制) ■賞与・昇給 賞与:無し 昇給:年1回 ■給与・評価等備考 ・給与:これまでの、経験、能力等を考慮の上決定いたします。
- 福利厚生/諸手当
- ■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 年末年始 / 有給休暇 ■制度 ・企業型確定拠出年金制度(401k)・総合福利厚生サービス(ベネフィットステーション)・フィットネス施設利用料還付プログラム・カウンセリング制度・EAP(従業員支援プログラム)
- 勤務時間
- 【勤務時間】10:00 ~19:00 フレックスタイム制 コアタイム11:00 ~16:00
【残業時間】30時間以上 - 休日/休暇
- 【年間休日数】120日
【休日制度】週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、パーソナル休暇【休暇備考】・年間休日:約120日 - 勤務地
- 東京都港区
- 最寄り駅/アクセス
- 田町駅 (東京都)
- 法人名
- ゼニマックス・アジア株式会社







