ゲームプログラマー
求人番号:itlv000-014697
- 正社員

- 企業からのメッセージ
- フルリモート
- 仕事内容
- スクウェア・エニックスのCGムービー専門集団「ヴィジュアルワークス」に従事していただきます。これまでのご経験や適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施する予定です。 (1)パイプラインエンジニア ■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用 ・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守、運用 ・制作サポートツールの開発および保守、運用 ■制作環境の構築・管理・サポート等 ・クライアント、サーバーのOSセットアップ、ソフトウェア検証、アップデートなど ・ソフトウェアトラブル、機材トラブル対応 ・ストレージメンテナンス (2)モーションキャプチャースタジオ運営 ・モーションキャプチャに関連するシステム、ツール開発 ・フェイシャルキャプチャ等のモーションキャプチャの研究開発 (3)リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア ・UE4やUnity等のゲームエンジンを利用したコンテンツ制作や開発 ・リアルタイム向け描画エンジンやシェーダーの調査、検証、開発 (4)3Dスキャンシステム開発エンジニア ・キャラクタや背景、プロップなどのアセット制作のための、3Dスキャンシステム開発、テクスチャスキャンシステム開発、およびライブラリ開発 ・撮影したアセットを映像制作等で直ぐに利用可能にするための自動リトポロジーなどのシステム開発 【仕事の特色】 ※途中 https://sfa.levtech.jp/recruits/74418/edit (1)パイプラインエンジニア 有名タイトルの制作に携われることが特長です。規模の大きなハイエンドCG制作における開発に携わることで最新の知識、技術、経験を得られます。 (2)モーションキャプチャースタジオ運営 モーションキャプチャを使用する全プロジェクトに貢献できるやりがいがあります。国内でも有数の先端モーションキャプチャシステムを用いて、高品質モーションを高効率に収録、出力するための研究開発に取り組めます。 (3)リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア 既存のワークフローにしばられることなく、先端技術でのコンテンツ制作環境を構築することが可能です。 (4)3Dスキャンシステム開発エンジニア 3Dスキャンなどに必要となる計測ハードウェアは年々登場する中、制作現場で使えるアセットにするためには、手作業をはじめ多くのアーティストの時間を使うことになります。アーティストの負荷軽減を促し、ハイクオリティなアセットを高効率に創出する開発は、世界でみても実現できていない面が多いことから、挑戦しがいがあるといえるでしょう。
- 雇用形態
- 正社員
- 応募資格
- (1)パイプラインエンジニア・DCCツール(Maya Houdini等)のプラグイン開発経験・Linuxサーバ上でのシステム設計、開発経験・ネットワークストレージの管理、運用経験・カラーマネジメント(広色域、HDR)に関する知識(2)モーションキャプチャースタジオ運営・UnrealEngine4 や Unity といったゲームエンジン向けの開発経験・モーションキャプチャデータのポスト処理技術・Blade Shogun 等のモーションキャプチャソフト/ハードの知識(3)リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア・DCCツールにおけるプラグイン開発経験ならびにその知識・DCCツールを用いたCG映像の制作経験ならびにその知識・Pythonを用いたツール開発経験ならびにその知識・大学等での研究開発経験ならびにその知識(4)3Dスキャンシステム開発エンジニア・Maya Substance Designer/Painter 等のアセット制作に必要とされるアプリケーション利用経験・マイコンなどを用いた簡易なハードウェア開発経験・カメラ、レンズに関する基礎知識・映像制作に関する知識
- 給与
- 【想定年収(概算)】400~800万円 (給与形態:年俸制) ■賞与・昇給 賞与:年2回(6月・12月) ※初年度は年1回(12月)の予定です。 昇給:年1回(4月) ■給与・評価等備考 ・給与:経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇いたします。※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
- 福利厚生/諸手当
- ■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 ■制度 健康保険組合の保養所・旅行費用補助利用可、 従業員持株会、退職金制度、ライブラリスペース、 マッサージチェア、マッサージルーム、巡回ストレッチ、 社内ヨガ教室、体力測定会、休日ウォーキングイベント、 19時退社デー(毎水曜日)、時短勤務制度、季節イベント、 定期健康診断、インフルエンザ予防接種、社員割引制度、 リロクラブ(福利厚生サービス)、社員食堂(東京本社)、 リフレッシュ&コミュニケーションスペース(Garden/東京本社)、コミュニケーションスペース(SKYOASIS/大阪) 新入社員研修、OJT研修、語学教育支援、キャリア開発、 TOEIC IPテスト実施、ゲーム開発ツールセミナー、 著作権勉強会 社員全体総会 ※寮・社宅無し
- 勤務時間
- 【勤務時間】10:00 ~18:30
【残業時間】30時間以上 - 休日/休暇
- 【年間休日数】122日
【休日制度】完全週休2日制(土・日)、祝、夏季休暇(5日)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇【休暇備考】・有給消化率:52.79% - 勤務地
- 東京都新宿区
- 最寄り駅/アクセス
- 東新宿駅 (東京都)
- 法人名
- 株式会社スクウェア・エニックス







